'Cocoon' 기괴한 중첩된 세계를 헤쳐나가는 퍼즐 어드벤처 게임이 출시됐다
Annapurna Interactive가 퍼즐 어드벤처 게임 'Cocoon'(코쿤)을 배포를 시작했다
대응 플랫폼은 PS4/5, Xbox Series X|S/Xbox One, Nintendo Switch, PC이며 Game Pass로도 가능하다
본작의 개발을 주도한 것은 'LIMBO'와 'INSIDE'의 리드 게임플레이 디자이너였던 제페 칼슨(Jeppe Carlsen)이다
세계적으로 높은 평가를 받은 두 작품과 마찬가지로 설명이 전혀 없는 가운데
수수께끼를 풀면서 미스터리한 세계를 진행하는 게임이다
텍스트나 대사를 통한 설명은 전혀 없지만, 게임을 진행해 나가다 보면
이 세계가 기계 곤충 생명체 같은 존재에 의한 독특한 기술로 만들어졌다는 것을 어렴풋이 알 수 있다
플레이어는 그 행동을 발견하고 특성을 잘 활용해 퍼즐을 풀면서 앞으로 진행해 나가는 것이다
그중에서도 퍼즐의 중요한 열쇠가 되는 것은 다양한 능력을 가진 구체(오브)이다
오브는 맵 상의 장치를 움직이는 동력원이 되기도 하지만, 맵 그 자체이기도 하다는 점이 포인트다
즉, 플레이어는 특정 장치를 통해 오브 안의 세계로 들어가거나 바깥으로 튀어나올 수 있도록 되어 있다
'오브 A를 오브 B의 세계로 가져간다'는 식의 마트료시카식 중첩된 세계로 만드는 것도 가능하기 때문에
자주 머리가 혼란스러워지지만, 그런만큼 수수께끼가 풀렸을 때에는
말로 형용할 수 없을 정도의 쾌감을 맛볼 수 있다
주황색 오브는 보이지 않는 길을 밝혀주는 것 같다
파이프를 통해 오브를 이동시키는 섹션으로 아무래도 전환 지점을 이동하는 것이 관건인 것 같다
또한 이 작품에는 보스전 같은 것도 있는데
이 역시 보스의 움직임과 스테이지를 잘 관찰하면서 기믹을 활용해 대응하는 방식으로 되어 있다
고무줄처럼 '우잉~'하고 늘어나는 무언가를 잡아당겨서 받침대를 움직인다
의미를 알 수 없는 것이 기분 좋다
'LIMBO'나 'INSIDE'에서 언어가 아닌 퍼즐을 통해 이질적인 수수께끼가 가득한 세계를 이해하며 나아가는
느낌을 좋아했던 사람이라면 분명 빠져들 것이다, 꼭 한 번 앉아서 차분히 접근해 보길 바란다
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